VR被列入“十三五”規(guī)劃,獲得巨大的政策資源推動
2016年3月17日,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展被寫入“十三五”規(guī)劃綱要; • 支持各級各類學校建設智慧校園,綜合利用 互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、人工智能和虛擬現(xiàn) 實技術(shù) 探索未來教育教學新模式 • 教育部高等教育司:《關(guān)于開展VR實驗教學中心建設工作的通知》《VR實驗項目》2018年5月,工業(yè)和信息化部《關(guān)于加快推進虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展 的指導意見》
將遠程異地的師生鏈接到同教室空間內(nèi),共享3D全息課件資源,進行直觀的互動、討論學習;5G云VR有效解決了線下教學場地成本高、依賴少數(shù)優(yōu)秀教師等教學資源不均衡問題,擺脫黑板教學依賴,5G未來教室互動式中央全息3D教學,讓知識表達效果更棒!
傳統(tǒng)的K12教學過程中,學生對課堂上各學科中大量抽象的、難懂的概念、公式、知識點等,基本上都是重復記憶的方式,很多學生因此無法快速消化,從而導致學習興趣低、學習效果差。VR智慧教育通過“體驗式學習”模式和直觀的三維可視化的知識展現(xiàn)方式激發(fā)學習興趣、增強知識點的理解能力。
配合中小學教材知識點、將難點、抽象的知識點通過VR 3D多媒體的方式進行深入淺出的呈現(xiàn)講解,從而降低學習難度,提升學習,*終為老師減壓、為學生減負。
創(chuàng)客空間根據(jù)學校需求,在物理分布上將空間劃分為教學設計區(qū)、創(chuàng)造加工模塊、VR科普及創(chuàng)新力探索區(qū)、材料倉儲區(qū)以及選配置的自由分享區(qū)、人工智能實踐區(qū)、成果展示區(qū)6大板塊,真正培訓學生的“動手造物、實踐創(chuàng)新”的能力。
VR虛擬現(xiàn)實,是對客觀世界的易用、易知化改造。以沉浸、交互性、想象為特征,融合三維顯示技術(shù)、三維建模技 術(shù)、傳感測量技術(shù)和人機交互等多種前沿技術(shù),創(chuàng)造的一個三維交互場景。 • 虛擬現(xiàn)實在教育領(lǐng)域應用廣泛,VR與教育,天生契合。
VR超感學習角創(chuàng)新性地將互動、虛擬現(xiàn)實、融媒體技術(shù) 相結(jié)合,為用戶帶來沉浸式學習體驗。具有功能多樣性,應 用方式靈活等特點,可自由擺放于展廳、大堂等任意位置;
互動體驗:
VR+互動教學,寓教于樂 增強學生學習興趣
創(chuàng)造性思維:
開放性策略,培養(yǎng)學生從多 角度、多側(cè)面、多層次思考
表達能力:
主動將成果分享給他人,表 達創(chuàng)造思維想法
沉浸式學習:
打破時間空間局限,帶來身 臨其境的學習體驗
場景化學習:
結(jié)合知識點,創(chuàng)造學習情景, 置身其中,印象深刻
呈現(xiàn)方式多樣化:
采用語音、文字、場景模擬, 等多維度打造多樣化學習體驗
具象化呈現(xiàn):
將抽象,宏觀,微觀等知識 點呈現(xiàn)到眼前,易于理解
可視化呈現(xiàn):
教學知識點通過畫面,講述, 文字等多元化呈現(xiàn) |
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